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兵捉贼是在桌游的世界当中,非常常见的一种机制。
在这样的主题下,总是有一方扮演警察,一方扮演小偷,我们会在一个版图上面去进行追逐。
在这样的游戏当中,有非常经典的二人游戏《MR.Jack》,也有适合多人的《苏格兰场》,以及此时此刻我摆在桌面的这个 —— 我非常喜欢的、同属该机制下的游戏《白教堂血案》。
要说这款游戏,它首先吸引我的就是:它取材于真实的历史,它的背景设定在了 1888 年的伦敦。
游戏支持 2~6 人游玩,也就是说,我们要和一群玩家一起,身处在拥挤且散发着恶臭的伦敦小巷当中。而历史上知名的连续杀人犯 —— 开膛手杰克,其案件就发生在这样的背景下。
展开剩余91%游戏当中,我们将有 5 名警探追查开膛手杰克的线索,必须在白教堂区错综复杂的街道里找到这名神秘的杀人犯。这样的背景,光是听一听,就感觉非常刺激,非常有代入感。
有一些老玩家会称这款游戏为 “变态佬模拟器”,因为包括我在内的很多人认为,这款游戏当中,扮演 “变态佬” 开膛手杰克是最好玩的。在真实的历史中,开膛手杰克杀害了多名妇女,其中甚至有一些从事不法勾当的人。
而在这个游戏里,也需要让开膛手杰克离开自己的家,成功找到目标所在地,完成凶杀行为后离开,再安全回到家中,这样才算作成功。如果中途被警察遇到查身份证,或者被拘捕,那么游戏就会结束。
警察的数量比开膛手杰克要多,但警察的位置会用棋子表示,而杰克则处于隐身状态 —— 纯粹由玩家在纸上记录自己目前的位置,就像在玩一场捉迷藏。
在杰克移动的过程中,是不能遇到警察的,所以他不能进入警察所在的街口,必须绕路。如果实在没有办法,可以打车快速离开现场,不过这些方式能用的次数都是有限的。并且在这个过程中,杰克要把自己去过的每一个地方都记录下来,所以不管去到哪里,都会留下一些线索,有可能是被街上的摄像头拍到,也有可能是留下了乘坐地铁的记录。
在警察一方的视角下,只感觉到处都是市民,根本分不清楚开膛手杰克到底在哪里,也不知道他会在什么时间作案。但好在我们人数多,除了移动之外,还可以做一些额外的动作。
比如说:第一个是 “到处搜查”,可以问一问周围的人有什么线索 —— 因为正如我刚才所说,杰克是一定会留下线索的,所以警察一方可以勉强判断出他的路线;第二个是直接逮捕,你可以指定一个格子进行抓捕,如果杰克恰好在这个编号的地点,那我们就直接获胜。
一开始,开膛手杰克要在地图上随便选个地方当做居所,而警察一方并不知道这个居所的位置。每个回合,杰克都要从家里出发;如果被警察知道了居所位置,那么他们就有可能在外面潜伏。所以开膛手杰克在行凶的时候,一定要尽可能绕圈子、走远路。
我在玩《白教堂血案》的时候,最有意思的一点就是跟朋友们进行心理博弈 —— 尤其是我坐在挡板后面,看着其他几位玩家用审视的目光捕捉我的微表情时,那种感觉真的非常有意思。
而且我觉得,这款游戏除了能真正还原历史之外,还有一点难能可贵:它的设定非常 “干净”,没有什么 “天降神力” 的技能,能让我们非常纯粹地进行排查,感受到纯粹的博弈推理。
这种 “朴实刚健” 的设定,说难听点就是规则上有些干瘪,但好处是能让玩家快速上手,游戏的代入感也很强,对立感也非常强。在我玩警察一方的时候,一开始会觉得非常迷茫,几次抓捕失败之后,就会感到垂头丧气;但一旦捕捉到线索,并且经过自己的缜密推理取得胜利,那种成就感就会油然而生,让我特别想再玩一把。
聊完了它的背景、规则和优点,接下来说说不足。
虽说游戏支持 2-6 人,但不同人数下的体验截然不同。有玩家认为 1v1 最佳,因为警方不容易有分歧;但有人却认为,这会让本身机制比较干瘪的游戏更加无聊——毕竟是兵抓贼游戏,人多一点才更欢乐。就我个人而言,4 人局相对合适,这样既能避免 6 人局时 5 位警察过于争执,还能不让游戏陷入过久的时长。
另外,虽然它号称是推理游戏,但确实有 “蒙” 的成分 —— 只要运气足够好,可能很快就 “盲抓到” 杰克。一旦发生这种事,负责游戏设置的玩家就要哭死了。
接下来我们再横向对比几款同样机制的游戏。
第一款是老游戏《苏格兰场》。
它算是很早期使用 “兵抓贼” 机制的桌游,1983 年问世,这款标志性的游戏,被视为桌游领域 “兵抓贼游戏” 的起源。
在游戏过程中,一名玩家将扮演 “怪盗 X”,其他玩家扮演警察:“怪盗 X” 要通过秘密行动逃过警探们的追捕,而警探们要在 22 步之内成功追上 “怪盗 X”。整体规则和《白教堂血案》非常像。
《苏格兰场》有个用来遮挡视线的道具 —— 帽子,这个设定挺酷的,但我个人觉得,《白教堂血案》因为取自真实事件,所以代入感更佳。
第二款是《心灵特工》。
《心灵特工》源于 Matt Kindt 的同名漫画,游戏中的美术来源于漫画中的原画,十分惊艳。《心灵特工》和其他同类游戏一样,游戏人物分为两派,但版图仅有 42 格大小,这一设计加强了游戏的紧张刺激感。
它还有个创新点:在游戏结束后,输掉的一方可以打开自己这方的一个扩充包,以提高自己一方在下一局游戏中获胜的概率。
第三款是《恶夜杀机》。
在这款支持 2-4 人同时游玩的美式游戏中,玩家将分别扮演凶手和幸存者,在布满各种房门和走道的场景中进行逃杀。
游戏最大的亮点是拥有一块精心打造的 “别墅” 风格屏风,以及众多精美的模型,搭配极具特色的复古美术,使得游戏的沉浸感达到极高程度。
如果你还有更多喜欢的 “兵抓贼” 机制游戏,欢迎在评论区补充。
这篇文章主要就是推荐了《白教堂血案》这款游戏,以及我所喜欢的 “兵抓贼” 机制。如果说你也对这样的游戏感兴趣,或者也想试一把《白教堂血案》,可以找一找家附近的桌游吧 —— 很多桌游吧都已经有这款游戏了,因为它非常经典,出版也很多年了。
如果你想购买的话,也希望你认准正版,它在中国大陆的代理来自智研家。
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